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04.作为一个精神病有必要知道那么多吗(2/5)

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*将不再能更改感官选项。所有玩家感官均为100%,痛感固定为10%,有疾病史的玩家将可固定为5%,其余感官均为100%

*梦境中死亡样貌等将模糊化处理。主世界死亡不进行变更。

*新难度:疯人院难度开启。只可在睡眠模式下进入。通关可获得属性值奖励。疯人院难度每个月只可进入一次。

*游戏仓特惠,80%折扣。给您带来更真实的体验。

一圈看完,牧苏也差不多清醒了,退出游戏官网,选择登陆库里唯一的游戏《熟睡之后》。

眼前陷入黑暗。耳中满是死寂。

持续不太久,牧苏眨了下眼,再睁眼时,眼前模糊逐渐清晰,耳中传来了海浪与窗外喧嚣声。

嫌恶拎起被子一角从床上爬下来。这望海崖四面环海,想找点淡水洗被子都办不到。

更新带来的变化较为明显。全新的血量显示:半透明深红竖条出现在左上角,伴随牧苏晃脑袋血条如液体般晃动。

同样的还有一旁代表理智值的绿条,有一条后缀:+0

状态栏下方还有两格图标。当看过去后两排字幕浮现眼前。

(上古邪神的注视:你的所作所为被某种存在觉察)

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