第十七章:种族特性(2/3)
【人类通用】文艺天赋:该种族擅长创造文艺作品。
【人类通用】美学:相比于其它大多数高等智慧种族,该种族对美学的理解更深刻而复杂。
【人类通用】欲望:该种族的个体通常具有数量繁多且复杂的欲望。个体的欲望可以非常极端,容易堕落,却也容易受到道德管控。
【人类通用】内斗:相比于其它大多数高等智慧种族,该种族更容易和同属人类的种族发生内斗,乃至引发内战。
【人类通用】懒惰:该种族会想尽一切办法偷懒,为了能够得到偷懒的时间,甚至不惜为此辛勤工作与思索来达成最终目的。
【塞恩人专属】剑类专精:对剑类武器具有天赋。
【塞恩人专属】防御塔:擅长使用防御塔类建筑防守。包括城墙碉堡、瞭望塔、炮楼等等。
【塞恩人专属】顽强:在己方部队极度弱势的情况下,只要周围仍有未被瓦解的防御工事存在,部队顽强性就将增强。
【塞恩人专属】防御战专精:擅长防御战,当前区域所剩据点越少,守备力越强。
【塞恩人专属】无魔法天赋:无法学习魔法。
塞恩人是少有的一点魔法天赋也没有的种族。
虽然仍然可以被神明赐福,但是只能得到力量增强、魔法防护等等被动效果。
这就导致他们虽然对魔法系神明不是一点作用都没有,但势必无法成为其主要种族了。
至高神掌控下的魔法系神祇,和机械之神不同,他们被规定只能选择一个种族来作为自己的神选信众。
如此一来,这些神祇在规则的束缚下,就算征服了其它的神域并使其原住民改信他们的教派,也只能赐予其有限的祝福。
毕竟这些种族并非神选种族,无法被真正的驾驭。
这和神祇的力量有限当然也有关系。
但罗子轩认为,真正的问题还是出在至高神的限制上。
他希望从神祇中选拔出足够优秀的个体去当虚空之神,所以为此要指定一系列的“游戏规则”。
罗子轩能够预见到,很快,关于机械神教的入侵选拔机制等内容,也都会成为游戏规则的一环。
接下来,罗子轩开始看起矿山鼠人的数据。
【矿山鼠人】
体质:C
力量:C
敏捷:B
智力:D
感知:A
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