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第三十三章 大神!(3/4)

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在这短短的几秒钟内,连弹幕都没有人发。

“呃,可以啊,我们游戏又没设定你不能闪避野怪的普攻,只要你能预判到野怪的攻击落点,或它们的技能攻击落点,你全都能躲掉。至百分百暴击这个问题,我就这么说吧,当玩家攻击到野怪的要害部位后,系统会判定这是致命伤害,这种致命伤害和暴击伤害一样,都是两倍。暴击伤害是根据玩家的暴击几率产生的,而致命伤害是必须要击中要害部位才会产生。这两者这间的差别是,暴击伤害是看运气,而致命伤害是看实力。对了,这两种伤害虽然都被系统判定为暴击伤害,但这两种伤害可以叠加。”那男性熟练的回道。

“我艹,难怪暗影之刃抹喉的伤害那么高,原来是双重叠加了。”一些被暗影之刃秒掉的玩家,在心里说道。

而暗影之刃玩家,在听到这个解释后,瞬间就明白割喉伤害高的原因了。

“好的,非常感您的回答。接下来最重要的一点,玩家能闪避玩家之间的普攻和技能吗?玩家PK能百分之百暴击吗?”月月继续问道。

“肯定能!”有几个倒霉蛋在心心默默的说道。

“一样的道理,同样适用在玩家身上。只要你预判准确,走位够好,就能闪避掉玩家的普攻和技能。而当某位玩家在击中其它玩家的要害部位,例如头部和心脏部位等,都会产生暴击。在这款游戏里,你们就把它当成另一个真实的世界,现实生活中某些身手厉害的,在这里同样可以施展你的身手,只是会有着移动速度和攻击速度的限制而已,只要你们装备好,这些限制就能解除。”这男性很有耐心的回答道。

“是不是可以这样理解,如果你在现实生活中是个武林高手,那么你丰富的对战经验和高超的武术都能在这里面使用?”月月总结了下这男性的发言,问道。

“完成可以。不过这种所谓的高超武术,在游戏里,系统会判为普通攻击。在游戏里,普通攻击是无法比拟技能的。这游戏里的人物模型,是参照玩家自己的身体素质,和各项机能,然后以百分之百的真实数据比例创造出来的。你在现实生活里越变态,在这里也就更强。难道你们没发现吗,有些玩家练级,练着练着就感觉非常的疲劳、虚脱。为何为这样?是因为这些玩家现实里的身体太弱了,缺乏锻炼,在这游戏里可是能够增强你们体质,提高免疫力的。好好玩吧,这游戏里你们想不到的还多着呢。我有事要忙了。最后再说一句,这游戏里要有外挂和BUG的话,就代表地球要毁灭了。明白吗?明白的玩家,请把明白这两个字扣在你们的弹幕上,再见。”这男性玩家仿佛知道月月在直播一样。说完这段话他就挂断了。

在游戏的工作人员果断挂断电话后,月月明显呆了一下,她以前可是从来没遇到过这种情况。客服人员一般都会礼貌的结束,今天遇到的这人,居然这么有个性?

得到刚才那个工作人员的答案后,所有的玩家都非常的激动,各个都跃跃欲试。

别人能做到,说一定自己也行?有些玩家在心里想道

还有一些玩家则在弹幕上叫嚣着,说我以前不知道有这情况,现在我也知道了,我上我也行!

这个直播在游戏工作人员挂断电话后,基本就宣告结束了。

现在留下来的玩家,基本上是他们仨人的忠实粉丝,路人玩家看完热闹就撤了。

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