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第十二章 娱乐帝国(1/4)

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“海运一型”货船下水,标志着周鸣的海洋战略,又向前迈进了一大步,无尽的财富之路,算是有了一个踏实的基点。

钱这条路,走得算是顺畅,关于名这条路,回海平老家后的这些天,周鸣也在进行规划。

《模拟人生》玩这么久了,名(声望)的本质是什么,周鸣已隐隐有了一些透彻的认识。

所谓名,就是对一件事物或一个人,人们在脑海建立的认识、看法、情绪感官等记忆信息的综合。

如果,一件事物或一个人,在人们脑海中,占据的记忆比重和分量很大,那么,便说明这件事物或这个人,就越有名。

如一场灾难(如大地震),一位伟人,即便时间过去了很久,在人们心中(尤其是亲历者心中),对这场灾难或这位伟人,仍会深深存留在人们的记忆里,难以磨灭。

这种记忆比重的大小,如果按《模拟人生》的声望值计算公式,进行数据分析的话,可分为十个档次,从1至10。

1表示初步,5表示深刻,10表示无法磨灭……所以,周鸣猜测,在《模拟人生》的各个副本里,每位NPC头上,他能刷得到声望点数,大概在1-10点之间。

既然发现这点规律,在任何副本,周鸣想提高知名度,是可以找到很多对应方法的,只要扩大影响面,让更多人的“知道”和“了解”他,“崇拜”和“信仰”他,都有不同数值的声望点入账。

这个换算大概是:知道=1点,了解=2点,崇拜=5点,信仰=10点

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