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第129章 感光芯片(3/5)

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不过想到康驰刚开始搞芯片的时候,不正是发了个2d加速卡给他,想验证他所谓的‘原理’嘛。

只能说,

大神的研究方式,和尔等凡人不一样。

当然,一百像素只是康驰夸张的说法,具体还是得根据这里的实际情况,尽量造出性能更好的感光芯片。

虽然他暂时不缺升级用的通用经验,

但能省就省,指不定什么时候就用得上。

cmos感光芯片的结构和原理,其实比普通芯片都简单,技术难点主要还是体现在制造工艺和材料上。

从设计上来说,感光芯片可以说是完全没有难度,是一个图纸重复率非常高的芯片类型。

比如一块两千万像素的感光芯片,其实每个像素的芯片结构都是一样的。

只要在硅片基底上,通过光刻,制造出一个个均匀排布的光电二极管,然后在这个二极管上通过蚀刻工艺,制造出彩色滤光片就行了。

具体的工作原理,其实也不难。

我们可以把彩色滤光片,想象成一个有四块方形玻璃的窗户,这四块玻璃的颜色分别是红、绿、蓝、绿,

然后当外面的光透过这个玻璃,照射进屋子,布置在屋里的四个光电二极管,就能通过识别四个区域的光线强度,还原出照射进来的光线是什么颜色,亮度是多少。

也就是说,一块两千万像素的cmos,就需要八千万个光电二极管和彩色滤光片,

而且为了保证每个像素,吸收光线的光线条件是一样的,他们还只能平面排布在硅片上,不能像其它芯片一样,通过蚀刻堆叠成复杂的城市结构。

这就是为什么感光芯片,想要做到高像素难度很大的原因。

它实在是太吃制程了。

如果用90纳米制程的光刻机来造光电二极管,因为一个像素2x2的原理,就相当于变成了180纳米的制程,

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