第69章:乐园(10)(4/5)
此时你的的想法无论牌上是什么数字都会显示这个闪烁框框,因为结论是否正确取决于你。
再简单点说,1+?=?,你的灵感中有两个不确定因素,所以灵感能力也不确定,就显示了个闪烁框框给你提示。
最后一个情况,灵感能力不知道你想知道什么,也不知道正确结论,又或者这个结论即是正确的又是错误的。
那么它就会显示五彩斑斓炫彩发光框框,用鲜艳的颜色来提示你它也不知道,这个设计不错对吧。
打个比方,一个天天遭受虐待的孩子,某一天突然爆发把虐待他的人全部都杀了。
那么人类,也就是你,在想他到底是错误还是正确时,就会显示这个框框,因为这个灵感能力的判定是根据地星球上的法律和道德的客观事实判断的。
好了,还有要问的吗?
这一大串让阡红发愣了半分钟才消化完。
回归本源,阡红想了想自己的问题,【这个地方和游戏任务有没有关系…】
好好想一想,阡红不想改变这个世界的现状,本来极端的两边想要融合,以自己的能力是不可能达到和平世界这个目标的。
而“乐园”的定义,自己姑且认为是大家都开心的意思。
通过调查问卷来看,似乎都是些平常的小事,好像没人不满意现状,所以阡红目前的想法是创造一个和自己生活的世界差不多的地方。
本章未完,点击下一页继续阅读。