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第1682章 官方吐槽(2/4)

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为什么是一定概率呢,陆离瞬间就觉得这个所谓的灵魂收集技能充满了恶意。

第二个技能是核心技能,名字就叫做铸魂,能够在制作的过程中为装备注入灵魂,值得一提的是,这个过程同样存在着成功率。

除了个人运气,还有材料的优劣,操作的手法等等一堆的影响因素。

还有一个技能叫做灵魂合成,就是把两个或者以上的灵魂合成一个更强大的灵魂,同样是一个概率性的技能,影响概率的是两个灵魂的契合度。

如果是一个兽人的灵魂,去融合一个人类的灵魂,那铁定会失败的。

“这是我们铸魂师传承下来的东西,里面封印了无数绝望的灵魂,我以为有一天也会把自己封印进去,但是现在它归你了,让我一个人安安静静的迎接死亡吧,”德米提恩摩挲着一个徽章,最终还是恋恋不舍得将它给了陆离。

铸魂师徽章(特殊):全属性+200,铸魂成功率加50%,灵魂收集成功率增加30%,灵魂合成成功率增加30%,铸魂师专属,耐久400/

陆离长长的松了口气。

在了解到铸魂师技能之后,他其实心里非常的忐忑,这尼玛为什么都是概率事件,陆离他最怕的就是成功率,因为他在这方面的运气实在说不上有多好。

他已经做好了心理准备。

成功率低那就用数量来冲,反正他现在能够接触到的怪物比较多也比较强,作为玩家,有足够的机会让他去收集和合成灵魂。

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