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第1122章 系统(3/5)

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玩家看似漫无目的游历却隐藏了很多乐趣,野外随机刷新的宝箱、经验礼包、声望礼包、任务npc,特殊场景剧情,比起一天到头闷在一个练级区要好得多。

完善pvp系统,军衔加成部分属‘性’,不同等级的军衔会为玩家加成一定的属‘性’,以此来平衡pvp玩家获取技能点比较少的弊端。

丰富了pvp过程中获取荣耀值的途径,并且同步丰富了荣耀值所能兑换的装备类别,推出了各职业s0和s1套装,分别对应五十五级和六十级的层次,其中前者是黄金套装,而后者则是暗金套装。dudu2();

兑换的装备需要一定的pvp等级才能装备,富二代‘花’钱砸出一套暗金套装穿身上的可能‘性’完全不存在。

不过,pvp等级也不是不能‘花’钱找人带,所以游戏公司还是为软妹币玩家留了一线之地。

此外,战场方面还新增了阿拉希盆地,比起现有的战歌峡谷,这个战场地图有了全新的玩法,也对应了新的坐骑奖励,pvp玩家将有更多的机会获取坐骑。

这次系统更新不仅仅只针对pvp玩家,pve向也有很大变化。

首先是新增了很多任务,基本上结束了玩家因为运气不好而接取不到任务的情况,不过,这些随手都能接取的任务显然算不上多上档次,想要拿到极品装备或者丰厚经验是不可能的。

游戏公司这样设置的目的是为了让玩家更深入的融合到游戏的生活中,而他们做的自然非常成功。

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