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第454章 第四次系统(2/5)

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万圣节过后,还有一件更劲爆的事情。

有些人将十一月一日早上两个小时的维护称之为系统第四次更新。

这一次系统更新除了修正一些细节上的问题,在副本设置上进行了改进,三十级以下的副本沿用旧时设定,而三十级以上的副本则不再限制准入等级。

在死亡掉经验方面,野外死亡统一掉10%的经验,如果有复活术之类的技能复活,则只掉5%。

玩家等级普遍提升到了二三十级,升级需要的经验大幅度提升,20%的掉落太伤,玩家们怨声载道。游戏公司做出了一定的让步。

竞技场全线开放,新增了观众席。

玩家付费租赁竞技房,根据观众席容纳人数的多少分为不同的价格区间。

比如一个五百人的房间,租价一金币。两个对战玩家可以将门票定为1银币,只要不是水平太次,至少应该有半坐以上的观看率,这就是两个半的金币,两人对半分。也就意味着几分钟就赚了将近一个金币。

对普通玩家来说,这已经不错的收入。

很多没钱修装备而又身手不错的玩家,只要去竞技场混混,很快就能赚点小钱。

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