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第004章 技能完成度(3/4)

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可不要觉得陆离打出82%的完成度很简单,可以毫不客气的说,陆离刚才这个82%完全是瞎猫碰上死耗子,运气来的。

现在也不是没人选择自由模式,但是他们的完成度普遍不超过50%,而50%的完成度,只能带来40%的技能伤害,远远低于智能模式的100%。

陆离前世的时候,一直到游戏开放3年以后,自由模式都不会成为主流。

接下来的几次杀怪,陆离最高的完成度也不过是60%左右,效率甚至还比不上普通玩家,归根究底,他前世毕竟不是正经的自由模式玩家。

所以,重生虽可以让他有不少的优势,但并不代表他无所不能。

他也不急,就这么安安稳稳的刷野猪幼崽,顺便练习技能熟练度和完成度。

做职业玩家是个很枯燥的事情,有时候耐心比天分还重要,而前世靠反复刷怪打金币过活的陆离就是一个超有耐心的人。

完成度不断的刷新记录,等到0级经验升满到了一级的时候,他的完成度已经稳定在了70%以上,技能伤害差不多能接近90%左右,和普通玩家的差距就没那么大了。

任务要求的30个野猪幼崽牙齿早就超额完成。

铜币捡了四五十个,小野猪皮毛捡了十来张,装备一个也没有。

回去交了任务,获得任务奖励300经验,20个铜币,外加一个织布披风(普通):护甲3,等级要求1,耐久10/

小野猪皮一张卖两个铜币,直接丢商店,陆离的个人资产就达到了一银币。

不过,当他修理一下装备,买了十个面包之后,刚刚到手的一银币便立刻缩水一大半,几乎所剩无几。

《曙光》这个游戏,每升一级,都会获得五点自由属性。

犹豫了一下,陆离咬咬牙,将新得到的五个属性点全加在了敏捷上。

虽然没有力量加成的多,但是敏捷也可以加攻击,而且它还可以加移动速度和攻击速度,最重要的是,盗贼的敏捷可以增强暴击伤害和闪避概率。

曙光里的盗贼主要分为两个流派,一个是堆敏捷的敏锐贼,另一个是尽可能堆力量的暴力战斗贼,说不上哪个好,各个派系都有顶尖高手,只是对于习惯独行的陆离来说,敏锐的收益更高。

升级之后又多了两个新的任务——夜刃豹的皮毛,需要杀2级夜刃豹才能获得,此外,还有一个任务叫做腐化的魔苔,是个采集任务,在月影湖岸边一带。

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