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第二百一十四章 布局游戏(3/4)

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“美金!”

“……”听了楚青的亲口承认,雷军和裘伯君都从对方眼里看出了震惊。

在有步步高旗舰店支持的情况下,金山截止目前,wps一共也才卖出几万套,加起来也才不足几千万。

可和步步高的比起来,简直是小巫见大巫.尤其他们赚的还是美元。想通这一切之后,雷军也明白为什么楚青会说,就算国内不准卖,也不影响步步高做游戏。

毕竟和国际市场比起来,就国内如今的消费能力,步步高哪来可能如此轻松就卖出去如此多。

这样看来,还是他们格局小了,做消费电子产品,还是得看国际市场的。

“可我们没有销售渠道啊!”虽然被游戏软件的销售情况给刺激到了,可裘伯君还是很清醒的。

《王者》这次之所以能卖得这么好,是有xbox的连带情况在。如果金山自己做,没有步步高的销售渠道支撑,很难有这样的销售数据。

“从今年开始,我们步步高陆续会在全球130多个国家和地区,搭建线下销售渠道,采用加盟和直营两种。到时候xbox的全面铺开,会需要更多游戏厂商的支持。如果你们信得过我,我们可以把你们的游戏加入到我们的销售渠道,但是前提条件,是你们的游戏,要经过我们游戏部门的审核。”xbox作为一个家用游戏机平台,同样需要更多生态的支持。

步步高的游戏部门会自主生产一部分,可更多的还是会选择和其他厂商合作。

就像索尼的ps1,如今已经和全球一百多家达成了支持合作。步步高的xbox在这方面还有很多不足。

加起来也不过才谈下来三十多家。好在xbox全面铺开还有一段时间,这才给了楚青去联络更多厂商的时间。

“这个没问题,在游戏上,我们会以你们的xbox为主。”知道楚青想要什么的裘伯君,也是很识时务的立刻表态。

再怎么说,楚青的深海,还是金山的股东,和步步高在xbox上搞好合作,对他们来说,是百利无一害的。

“那你们准备做什么游戏?”既然他们一开始找来,就想要做游戏,楚青倒想听听,他们现在想做什么。

电子游戏发展到现在,大概可以分为动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他这6大类。

步步高研发的《王者》属于动作类,大家熟知的《超级马里奥》属于冒险类。

大宇资讯的《轩辕剑》属于角色扮演。

“其实我们一开始想做的是电脑游戏,没打算做主机游戏,听了您的介绍之后,我们也想试试做武侠冒险游戏。”早在来之前,雷军和裘伯君就思考了很久。

他们虽然不知道主机游戏如此赚钱,可他们相信随着电脑的普及,电脑游戏也能和办公软件一样拥有广阔的市场。

上一世,金山在1995年五月,成立了西山居游戏工作室。他们出的第一款游戏就是《中关村启示录》。

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