第312章 三体游戏的第一款作品(3/4)
会如何?
因为游戏目前还没有正式开放测试,所以目前并没有账号密码登录界面,反而像是一个单机游戏。
点击进去之后,游戏内便出现了一列选择。
合作模式、对抗模式、设置和结束游戏。
相较于前世顾修所知道的泡泡堂企鹅堂,三体游戏的这一款泡泡堂,在玩家对抗的基础上,特别增加了合作模式。
这个之前,顾修在游戏架构书里面就看过的。
这一次,顾修自然第一时间就选择了这个合作模式。
点击之后,游戏内画面迅速跳转,玩家出现在了一个动漫式的房间里面,在这里又有新的选择。
邀请好友、匹配玩家,以及一个单人模式。
除此之外。
游戏内还能选择玩家角色。
目前角色总共只有三个,造型各异,不光是模型和立绘不同,甚至每个角色都有不一样的技能天赋。
鼠标放在上面,就能看到相关角色的详细信息。
比如使用技能能够抵挡一次致死伤护盾的。
比如开局就获得定时炸弹的。
再比如移动速度增加的。
这个设定,倒是让顾修有种眼前一亮的感觉。
虽然看上去,似乎更花里胡哨了,但如果能够保证角色之间的平衡性的话。
可玩性显然会提高很多。
这能够极大的增加玩家的操作性和玩法,避免了炸弹人核心玩法单一的问题。
不过很快,顾修皱起了眉头。
他看到了商店页面。
这东西无可厚非,毕竟泡泡堂的定位,本身就是免费网络游戏,没有商城没有盈利,这显然不现实。
但……
让顾修皱眉的,是游戏商城内的商品。
本章未完,点击下一页继续阅读。