152:核弹级产品!太逆天了!(2/4)
那些大公司,能够开发手游,开发网游,躺着赚钱,为啥还要吃力不讨好去开发成本高,周期长的3a大作?
但是,只有3a级大作才能进行文化渗透。
只有3a级大作,才可以探索最先进的技术啊。
当然,这还是2020年的认知。
王欢所在的2012年,中国玩家就更加绝望了。
面对单机游戏,抬头望去,中国游戏是无边无际的沙漠,看不到任何希望。
所以在很多人心目中,中国的单机游戏落后世界十几年。
而寒秋对这一点,就更加感同身受了。
所以她才会说,玩这些国外的3a级大作,越玩越绝望。
甚至心中有一种感觉,怎么所有的好东西,都是国外的啊?
怎么所有牛逼的东西,都是国外的啊?
……………………………………
终于安装完毕了!
游戏开始了。
首先,就是一段波澜壮阔的cg。
这个游戏时间背景设置在2031年,中美两国爆发战争。
战局发展越来越剧烈,最后卷入了无数的国家,演变成为世界第三大战。
不知道谁先投的第一枚核弹。
然后,爆发了核大战。
整个世界毁灭了,末日降临,绝大部分人类都死了。
只有少部分人,躲入地下的避难所。
游戏的主角在地下避难所诞生,和母亲相依为命。
母亲是一个科学家,而且几乎集合了这个世界所有母亲的优秀,是主角的精神支柱,是她的全世界。
有一日,母亲消失了,离开了地下避难所,没有人知道她去了哪里,没有人知道她是死是活。
主角的世界彻底崩塌了,她成为了孤儿。
几年之后,主角十六岁。她离开了地下避难所,回到了地面。
她第一次离开避难所。
而这个时候,世界末日已经过去了几十年。
他第一次来到外面末日的世界,满目苍夷的世界。
几乎所有国家都毁灭了,所有大型政体都消失了。
……………………………………
看完这个cg,寒秋非常震撼,但已经做好思想准备。
但真正看到的时候,还是彻底震撼了。
这整整3分钟的cg,简直是《三体》电影级的表现。
大部分都是第三次世界大战的画面。
天上密密麻麻的战斗机,遮天蔽日,f22和歼20的疯狂格斗。
海面上不计其数的舰艇,无边无际。
地面上,千辆坦克如同钢铁洪流,延绵几十里。
广场上,几十万大军正在集结,如同血肉长城。
几千门火炮,瞬间轰击。
而画面的最后。
上千枚核弹,在空中划过一道诡异而又美丽的弧线,如同流星雨一般,划过天际。
然后,无数核弹一颗有一颗地爆发。
先从地球远景俯瞰,无数的核弹火花和蘑菇云爆起。
从这个角度上看,甚至还有几分美丽。
接着,镜头不断拉近,具体到某一个城市被核弹摧毁的样子。
一点都不美丽。
如同地狱一般。
所有的一切,灰飞烟灭。
最后整整一分钟,都是核弹摧毁城市的画面。
这段cg,采用的最顶级的特效制作,外加真人拍摄,然后动作捕捉。
无比之真实。
甚至画面冲击力,完全不亚于三体的电影。
甚至完全看不出这是cg,就好像是真的实景拍摄的一般。
那些大楼,那些人物,那些火炮,那些战斗机,那些坦克。
就和真实的一模一样。
所以,就单纯这段cg,就足够秒杀世界上的一切游戏。
看完这段cg,寒秋都惊呆了,不敢置信地看着王欢。
其实这个年代很多游戏的cg,已经很牛逼了,比如《魔兽世界》的cg,也达到了电影级了。
但……距离帝国科技《末日》游戏的开头cg,还是差得很远啊。
接下来,游戏开始了。
“哇,天那!”
“我的天哪……”
“怎么可能?”
寒秋开始大呼小叫,尖叫连连。
她根本就来不及玩游戏,只顾着看游戏画面了。
这里面的建模,无敌了啊。
她甚至爬到了电视机面前,仔细地看。
这家具,这颜色,这人物。
2012年的大部分游戏画面,实在是有些不堪入目的,哪怕是3a级大作。
因为三角形数量有限,所以画面真的很粗糙,一眼假。
建筑细节,家具细节,都一眼假。还有一个就是色彩,哪怕是辐射3,还是上古卷轴5,又或者是巫师2。
打开游戏后,色彩都是灰秃秃的,根本无法表现出鲜艳的色彩,还有各种光影效果,更差。
细节更是不堪入目,任务面孔,头发,衣服等等,都非常粗糙。
而王欢这款《末日》游戏,画面直接领先了15年,达到了2025年的效果。
这个时候的游戏画面,和真实就非常非常接近了。
尤其是室内环境,还有家具细节,金属光色,尤其是光影效果。
几乎和真实环境几乎完全一样了。
还有任务的面孔。
我的天那!
这……这简直就是真人啊。
表情这么丰富细腻,这肤色如此逼真。
太恐怖了。
这……这秒杀了市面上所有的游戏啊。
接下来,寒秋就盯着游戏角色张嘴。
这是最难的部分,也是最容易出戏的部分。
因为游戏角色一张嘴,嘴唇的动作,还有里面牙齿,牙印,口腔内部,要求太高了。
几乎所有游戏,哪怕到了2020年的游戏,人物角色一旦张嘴,那种虚假感展露无疑,嘴巴内的构造太平面单调了。
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