首页 > 科幻灵异 > 游戏王之背后灵系统 > 230章 暗马利克:我所追求的是愉悦

230章 暗马利克:我所追求的是愉悦(2/5)

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所以游戏在意的并不是黑暗游戏怎么怎么样,而是如何在决斗中赢过马利克。而原本对“拉的翼神龙”了解不足的游戏,也由于观看了之前Z-ONE和黎政的决斗,而对太阳神这最强幻神有了充分的了解。

【刚才Z-ONE使用的太阳神的效果有五个。】游戏和马利克相互洗好了对手的牌,将卡组交还给对手后,这场决斗也就开始了,【除了神通用的抗性和咒文速度上升的效果之外,太阳神的另外三个效果分别是献上的祭品的攻击力、守备力之和就是太阳神的攻击力、守备力;献上1000点LP破坏对方场上所有的怪兽;以及最后的将自己的LP支付到1点,剩余的数值都会变为太阳神的攻击力。】

游戏这样想道,如果是之前的他的话,由于知道的效果就只有“太阳神的攻击力将是祭品攻击力之和”这个效果,战术核心就会放在如何限制马利克场上祭品的数量和质量上面,让太阳神限制太阳神的出场。

但在看了Z-ONE的决斗后,游戏知道,太阳神即使是用特殊召唤出来的时候攻击力为0,但也能够在很短的时间内获得强大的攻击力,所以游戏调整的自己的卡组,他并不认为马利克会老老实实地召唤神。

后来的决斗,那些新加进卡组的卡果然没有让游戏失望。

“决斗都市半决赛第二场决斗,由武藤游戏对阵马利克·伊修达尔,现在开始!”在矶野宣布了决斗开始后,马利克的决斗盘闪显示出了“先攻”字样——他抢到了先攻。

“我的回合,抽卡!”虽然在规则上,决斗盘判定先攻的一方可以放弃先攻——在这个时代先攻的优势还没有被很多人给认识到,想法有不少人认为不能攻击的先攻方反而会受制于人——但马利克显然没有这样做的打算,“我召唤‘速攻的吸血蛆’,呈攻击表示。”

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